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【科普視頻】世紀(jì)難題:AMD還是INTEL?




剛接觸DIY裝機的小伙伴,第一個遇到的問題可能就是CPU選擇大難題。自從AMD號稱線程撕裂者的銳龍橫空出世之后,Intel一邊倒的局勢開始出現(xiàn)扭轉(zhuǎn),CPU正式進入了‘核’戰(zhàn)爭時代。

分析Intel和AMD各自的特點,用一句話總結(jié)就是,Intel單核性能強勁,AMD則在堆核心的路上頭也不回。

那你就要問了,到底該怎么選呢?其實對于這個選擇題已經(jīng)有很多回答了,雖然里面充斥著不少雙方的水軍,但還是能看出點東西的。

針對小、中強度游戲的重度患者(人群特征:我要玩亞索),首選Intel,因為基本沒太多機會用到多核。因為多核在轉(zhuǎn)碼和渲染的時候特別好使,但是對于LOL之類的一大部分強度略低的游戲卻不一定。舉個例子吧,豹女在人形態(tài)下使用Q技能,命中時距離越遠傷害越高,這種只能使用單線程完成,無法在不同線程中計算距離和傷害。

針對使用adobe全家桶的設(shè)計師人群(人群特征:我頭發(fā)呢),首選AMD,如果網(wǎng)絡(luò)上有說adobe全家桶用戶更適合Intel的,一定是水軍。首先,Adobe某個官方更新日志說明,先優(yōu)化了AMD;其次,多圖像處理、視頻渲染、文件轉(zhuǎn)碼是多核的強項,配置一臺AMD線程撕裂者,性能吊打macbook。

其實除了多使用渲染的情況,其余用途還是更傾推薦Intel,單核強勁適用于大部分的游戲,溫度方面也比AMD要低。而且大部分的游戲也是直接跟Intel有直接合作。如果還要說AMD的優(yōu)勢,肯定就是價格優(yōu)勢,同一水平線搭配主板確實能省下一些。

大部分場景下還是Intel比較吃香,AMD也在迎頭趕上,俗話說,只有AMD能讓Intel變得更強,畢竟商業(yè)價格戰(zhàn),最后受益的還是用戶。

所以最后問題還是拋給你,你選哪個?

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